げーむろぐ。

ゲームショップに勤めるゲーマーがゲームについてだらだら語るブログ。

コンシューマゲームは何が売れてる?6月を振り返る。

こんにちは!

いよいよ7月も3分の1が終了しようというところ。夏休みがいよいよ近づいてきたという人もいるかもしれませんね。

僕は完全に夏休みとかそういう類のものとはまるで無関係なのですが。

 

さて、今回は6月のコンシューマゲーム事情を振り返っていこうかと思います。それに加えて少し7月のにも触れていけたらなと。

それでは早速スタート!

 

 

 

 

全体的に厳しめだった6月のタイトル

6月全体でみるとなかなか発売タイトル数的にも厳しめな月であったと思います。その中でもswitch系のタイトルは少ないながらも1つ1つが大きめのタイトルで、逆にPS4系のタイトルが数はあるものの少し1つ1つが小粒だった印象の6月でした。

タイトルの問題もあってか、ソニーさん、任天堂さん、共に本体販促のためのキャンペーンをどちらも打ち出していましたね。内容自体はセット、値引き、クーポンなど違いはありましたが、どちらにせよ本体を売るためのサポートキャンペーンといった感じでしょうか。PS系のはすでに終了していますが、Switchのクーポンに関しては数量限定ではありますが、まだ実施中ではないでしょうか。

 

www.nintendo.co.jp

 

 

 

1つ1つのタイトルはどんなものが発売したか

続いてタイトル1つ1つを少しピックアップしていきましょう。

6月の頭の方からswitchタイトルが展開。まずはそちらから。

 

牧場物語とのコラボで話題になった
■ドラえもん のび太の牧場物語

ドラえもん のび太の牧場物語

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久しぶりの新作がswitchにハードを変えて登場
■妖怪ウォッチ4

妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている

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今年のパワプロはswitchで!
■実況パワフルプロ野球

【ポイント10倍!】実況パワフルプロ野球 Nintendo Switch版 RL002-J1

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他の人や自分で作ったステージで遊ぶこともできる
■スーパーマリオメーカー2

スーパーマリオメーカー 2

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感想(13件)

 などなどswitch系のタイトルでは大きなところはこの辺ですね。他にも少し発売タイトル自体はありますが。

マリオをはじめとして人気シリーズの発売が週ごとにあったような感じです。

妖怪ウォッチも3DS の全盛期のような勢いはないまでも、堅調に売れていったと思います。ドラえもんはうまいことゲーム性を落とし込んで新規ファン獲得に繋げたのではないかな?パワプロも想定していたような動き方だったように思います。

 

そして次はPS4。

 

狂気の世界でヒャッハーしてみる?
■RAGE2

RAGE 2 PS4版

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感想(0件)

格ゲーの人気シリーズがまさかのPS4で復活!
■サムライスピリッツ

SAMURAI SPIRITS

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感想(3件)

と、あくまで個人的なビックタイトルとしてはこのあたりでしょうか。

じんるいのみなさまへ、ホームスウィートホーム、など個人的に気になるタイトルに加えて人気タイトルのベスト版の発売も多かったですね。 

タイトル自体はswitchより発売していますが、大きなタイトル数で言うと少し寂しめな月だったかもしれません。

ですが、発売してからロングランで売れていくものも多いですし、サムスピなんかは発売日からじわじわと伸ばしている印象です。マリオもでたばかりですしね。

 

トータルでみると

やはり少し少ないかな?という6月の発売タイトルでした。

7月も同じような推移に感じているので、いかに続けて売っていくか、商品の価値を伝えていくかという月になりそうです。

9月とかどうしたの?ってくらい人気タイトル被ったりしてるんですけどね。

年末も当然ながら大きいタイトルがたくさん発売されそうなので期待したいところ。

 

 

スマホゲームは僕もやってますし、いつでも手軽に遊べてそれ自体は素晴らしいものですが、僕としてはやっぱりゲームといえばコンシューマタイトルをしっかりガッツリ遊びたい!と思います。 

 PS2やDS全盛期みたいなどんなゲームでもドンドン出るし、ひたすら売れるような時代ではなくなってますが、PS4もswitchも順調に推移していると思いますし新ハードの存在もこれから徐々に明らかになってくると思います。

今年後半、そして来年以降も面白いゲームがどんどん発売されるといいですね!

 

 

【FF14】漆黒のヴィランズ、ストーリーを終えたあと。

こんにちは。

 

 

気が付けばヴィランズの発売からもう5日経っているんですね。

 

もう毎日可能な限りプレイしているので時間が経つのが早い早い・・・。それくらい熱中できるだけ本当に楽しめているということです。

 

アーリーアクセスが始まった6月28日から始めて漆黒のヴィランズ発売日である7/2の朝に無事にストーリーをクリアしました。7時くらいでしたかね。

 

いや、もう最高だ。本当に。

 

今までFF14をプレイしてきた積み重ね全てがバフとなってメインストーリーを極上の物にしています。もう、今回は吉Pが発売前のインタビューでストーリーに自信をのぞかせていたし、伝えたい部分を詰め込んだと言っていましたが、もう感謝。

 

ありがとう。FF14。

 

今まで遊んできて良かったと心から思える程に素晴らしい内容でした。はー、まじで最高だったなー。

 

もう、たくさんの人に遊んでほしいんですけど、前提条件が重いw

 

新生>蒼天>紅蓮>漆黒ですからね。

割と駆け足で遊んだとしても150~200時間はかかるんじゃないかなぁ。

検証!みたいな感じで本当にストーリーを追うためだけに遊んだらもう少し短縮できるかもしれませんが、レベル上げたり、ストーリー以外のコンテンツも楽しむことを考えると200時間くらいは普通にかかると思います。

それでもこの良さを伝えたいなー。

 

どうしてもオンラインゲームっていうだけで敬遠する人は少なからずいて

僕が勤めているお店に来るお客さんでも、普通にネット回線ないからネットゲームはできないって人結構いたりして。以前より人も増えて変わってきたとは思いますが、それでも敷居が高いと感じる人はまだまだ多そうです。

 

そういった人向けにオフラインで楽しめるFF14ってのがあってもいいとすら思える最高の出来でした。漆黒のヴィランズ。

 

FF14のメインコンテンツってやっぱり戦闘って人が多いだろうし、ギャザラーやクラフターといった戦闘以外での楽しみ、人とおしゃべりしたりスクショとったりとコミュニケーションツールとして楽しむ人もたくさんいます。

 

それでもやはりこのゲームは

ファイナルファンタジーなんだなぁとしっかりと思える。

 

FFの名を冠するゲームというのを改めて再確認できましたね。

 

そもそもファイナルファンタジーとはなんぞ?というとうーん?クリスタル?魔法?飛空艇?綺麗な映像?としっかりとこれがあればFFってのは難しいですが、大丈夫!完全にFFだよ!ファイナルファンタジーだよ!

 

なんなら挙げたクリスタルとかの要素全部入ってるよ!

 

今から始めても全然大丈夫なのでね・・・。ぜひともこの感動をたくさんの人に味わってほしいですよ。長いから大変だけど・・・(´ー`)

 

 

ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック [新生エオルゼア~漆黒のヴィランズ]

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【FF14】漆黒のヴィランズアーリーアクセススタート!戦士+全体の感想。(一応ネタバレ注意)

ということでついに始まった漆黒のヴィランズアーリーアクセス!ヒカセンの皆様!いや、今はヤミセンの皆様かな!?絶賛プレイ中でブログなんて見てる暇などないかもしれませんね。

 

かくいう自分も寝る時間を削りつつプレイしています。へへ・・・たまらねえぜ・・・。

 

ということで今回はヴィランズをプレイしてみて思ったことを殴り書いていこうと思います。公式からもネタバレは気をつけろよ!と言われていますし、僕も重大なネタバレ等当然するつもりはないですが、例えばイベント良かったなーとか、このキャラがどうの~みたいなのとか、戦士のアビはここがこうで~みたいのを書きます。

あまりにもどんな些細なことでも絶対に頭に入れたくない!という方は一度お戻りくださいませ。ヴィランズプレイ後にでもまた来ていただけたらと(´ー`)

 

 

大丈夫ですかね!?

 

いきますよ!

 

 

写真もネタバレとか怖いから、ただただ文章だけ殴り書くぜ!

 

 

 

ヴィランズほぼ丸々一日プレイしての感想。

 

マジで面白いわ。

 

 

いやー、本当にやめ時がわからない。これはネトゲならではのスタート時のワクワク感もあるし、ストーリーとかの面白さもある。マジで止まらないぞこれ。

とりあえず今、カットシーンとか何一つ飛ばさず、レベル上げとか何かに特化したプレイもせず、普通にプレイして今戦士が77になりました。メインクエ以外にもサブクエとかフェイトとかチマチマやってたんですが、75くらいからメインクエ進めるのにレベルが足らない事態が発生。サブクエやってたといっても風脈関連とか、連続クエとかそういう系だけですけどね。その辺全部こなしてたら足りてたとは思います。時間めっちゃかかるけど・・・。以下所感とか書いていきますが全部個人的な感想ですので、へー、そうなんやー程度に聞いておいてくださいませ\(^o^)/

 

さて、まず戦士。

77までの現状としてはプレイ感覚はそこまで変わらず。タンクマスタリーの影響やその他諸々あって単体に対するダメージはパッチ4.0の頃より少し抑えられているかな。WSの威力が上がってますが、差し引き少しマイナスくらいな感じ。解放中のフェルクリが2万~2万5千ダメくらいに落ち着いています。といっても、装備が更新されるときとか大きなタイミングの時はわりとそういう調整な事が多いので、現時点でレベル80になって装備更新が進めば強くはなると思います。インナーカオスもありますしね。装備揃えば最終的にインナーカオスは4万~5万くらいでないかな~?DPSを出すという部分では純粋強化という感じで落ち着くと思います

防御面で言えば、レベル上げとかの時点でのIDは割と痛い事が多いのですが、それを考慮しても割と戦士は変わらずな感じ。むしろ防御って意味だけでいえば硬さは出しやすくなったかもしれません。ただ、少なくとも原初の猛りを習得するまでは原初の魂やスチサイでのHP回復がなくなった分総合的な耐久力は下がりましたかね。エクリがいつでも回復できるようになって使い勝手としては良くなりましたが。雑魚たくさん引っ張ってスチサイ連発でHP減らねぇ!んほぉ!ってのがないのは少し残念でしょうか。でも、直感はリキャ短いしヴェンジャなど含め、デカイ攻撃に対してのバフは合わせやすいです。エンドコンテンツだと普通に今までよりやりやすいんじゃないかなぁ。

何はなくともまずは80にして装備更新して、ですね。

 

 

で、ストーリー関連。

これがマジで面白い。結構序盤からショッキングな感じだったり、怖い描写もあったりするんですけど、続きが本当に気になる。これはちゃんと見たほうがいいと思いますね。すごいアリゼーが可愛いし反応が面白い、アルフィノもwというか、ようやく暁メンバーが色々と味出てきたな~という個人的な感覚。ミンフィリアも可愛いですしね。幸せになってもらいたい。頼むよ・・・。あと闇の戦士関連泣く。なんというか、前回からどんなキャラにどんなことが起こるかわからないので、ハラハラしながらストーリー見てます。後味は良く終わってくれ・・・!あんまり書くとネタバレになるので細かいことはまたそのうち別途書きます。

 

そして今回の目玉の一つでもあるフェイス。

神システムじゃない?

これ全部のID行けるようにしてくれないもんですかね・・・アリアちゃんとか好きなNPC連れていけるようにしてさ・・・もうヤバいじゃないですかそんなん・・・コスト面とか色々あると思いますが、もう本当にお願いします。マジで。エッダちゃん連れてってケアル遅っ!みたいなのとか見てみたいじゃないですか。それタンクで行ったらアヴィールート入るのでは?

というかNPCが思ってたよりも賢いですね。自分がどのロールで行くかにもよるかもですが。DPSが低くなるのは多少仕方ないと目をつむるとして、普通に避けないといけない技は大体避けるし、特に大きな問題はないです。時間は30分くらいかかるかもですけど。でも、中のボスとかに対して色々喋ったりして没入感が違ってきます。1回目はフェイスでいくのが正解なのでは?と思います。ストーリーを楽しむという意味では。周回とかはもちろん効率は落ちてしまいますが、時間が経ってシャキ待ちするくらいならこっちのほうがむしろいい!とかなるかもしれませんね。

 

 

現状とにかくやること、やりたいことが多くて時間が足りません。そんなに急いでも・・・とは思いますが、単純に続きが気になるんじゃ・・・。80にしてトークンとかも集めないとですしね。零式とか解放まではまだまだありますが、他のジョブもやりたいしガンブレ、踊り子もやりたいしギャザクラも上げたいし。地図もやりたいし。討滅戦もまだだし。もう羅列していったらそれだけでページ埋まっちゃう。とりあえず今日はこの辺にして仮眠を取ります。またしっかりと別でまとめていきたいと思うので(´ー`)

 

おやすみなさい。

 

 

ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ

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【FF14】今後PS5が発売されたらどのタイミングで対応するのか?

こんばんは!ヴィランズのアーリーアクセスまで@3日!

 

そんなテンション高めな時ですが、思ったんですよね。

 

PS5が2020年にも出るのではと噂されている現状、もしPS5が発売されたら我らがFF14はどうなるのかと。PS5では下位互換があり、PS4もプレイ出来るようになるとの話ですし。PS4はまだ2,3年は現役路線でメインタイトルもバンバン出ると思います。

その場合、FF14も実質的にはPS5でプレイすることは可能になると思いますが、要はPS5版として発売することはあるんでしょうか。

 

ゲームウォッチさんのインタビュー記事でグラフィックス関連の質問にも吉Pが答えてくれています。

game.watch.impress.co.jp

 

ざっくり捉えると将来的にグラフィックのレベルは上げることはあると思うけど、今は考えていないというような内容。ですので、そのまま受け取るのであればここ2,3年でPS5版での発売というのはないかもしれません。

PS5版でそちらに合わせての作業が大変なんだったらむしろ次のFFのオンラインタイトルをそれで作ったほうがいいのではという気もしますし。イチから作り直して~レベルの作業ならそっちのほうが将来的にも投資しやすいでしょうしね。

あくまで個人的な予想ですが、もし仮に次のFFオンラインにも吉Pが関わってくるのであれば、うまいこと14と互換性つけることも可能なわけじゃないですか。多少ネタバレになっちゃいますけど、今のメインシナリオを見ていても並行世界に飛ぶ~とか設定的にも無理なくいけますし。

プレイヤーという魂を介してエオルゼアにもその新しいタイトルの世界にも行ける。その時のプレイヤーの皆さんが遊びたい世界に行っていただけたらと。みたいなこと言ってもおかしくないなあ的な。さて、どうなるんでしょう。

 

PS5の性能は劇的に凄くなっているらしいですし、ロード時間とかももうPS4とは比較にならないほど早くなっているとの噂。仮にその辺がPS4で遊ぶよりも快適になるだけでFF14プレイヤーとしては買う価値があるわけですけど(´ー`)

でも、PS系のマシーンが初めて出たときはめちゃくちゃ感動するじゃないですか。こんなにも綺麗なの?ムービーじゃなくて?これが?みたいな。今PS1とかのゲームみたら味はあるけど、凄いポリゴンポリゴンしてるwみたくなるのに。PS3ですら結構きついな・・・って感じなのに。

現状PS4の出来がいいゲームをプレイしているときはグラフィックに不満はほぼなく、綺麗だと感じます。(もちろん高性能なPCよりは劣りますが)

そのPS4のグラフィックでもうわ、きつ・・・と思う時代が来るのでしょうか・・・。

 

 

 

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漆黒のヴィランズアーリーアクセス開始まであと4日!

ということでFF14やってますか!?

 

僕も当然ヴィランズに向けてあーだこーだやってます。さながら宿題をサボってた夏休み終了直前の小学生のようにひーこら必死に色々準備中です。

 

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お得意様取引、しばらく放置しててクレナイがマックスになってなかったので久しぶりに着手。このペースならギリギリヴィランズまでには終わる―良かったーと思ってたらなんかもう一人いる・・・となって絶望した

拡張ディスク発売後は予想以上にアイテム欄が圧迫されるのでひたすら断捨離して要らないアイテムを整理してたら機工の装備が一部なくなってたり

まあ色々トラブルも起こりましたが、準備を進めています。

 

というか、もう普段のゲームプレイからして若干テンションが高いのが自分でわかる。舞い上がっちゃってますね、私!

 

小隊のレベル上げとか、トークンや軍票類を貯めておいたり、万物を虚構にしておいたり、細かいことは色々次から次へと出てきますね。アイテム関連の処理というか、その辺は取っておいたほうが良いものもあるし、売っておいたほうが良いものもあるしなかなか読めない部分もあるので難しいところですよね。

それと準備とは全く関係ないんですが、今週のクロちゃんの手帳が今6個押してある状態なんですが、6個時点だと3ライン狙える位置。久しぶりに良い感じに来てる。いつもここから逸れるんですけどね~。3ラインとかまでは言わないからせめて久しぶりに2ライン来てほしいなぁ。こういうサブ的な楽しみもどんどん増えてくるといいな。

 

ここでもそうですし、最近あんまり攻略系のことを書いていなかったので、ガンブレイカーで初めてタンクやろうかな?という人向けにタンク初心者向けに少し書こうかななんて思ってます。あくまで初心者向けの内容ですけど、たまにはそういうのもいいかなって(´ー`)結構ガンブレ自体はアクションが特殊そうだし、まずはアクションに慣れないといけない中で、これだけはおさえておけ!っていうのだけでもまとめられたらいいかな~。各ロール毎に記事にしてもいいかもしれませんね。需要があるかはさておき・・・。

 

他にもいくつかサプリ系もコンシューマ系も記事にできそうな内容をちょっと取捨選択しつつまとめてみてますので、近いうちにいくつか公開できたらと。僕自身が今RPGやりたい病にかかっているのでそっち系が好きな人にはピッタリかなと思います!

 

ではでは、ヴィランズまであとわずか!悔いのないように準備しましょうね!

ドラえもん のび太の牧場物語は牧場物語シリーズ未経験でも問題なし!

6月13日に発売された『ドラえもん のび太牧場物語

 

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国民的キャラクターのドラえもんとほのぼのとした牧場生活が楽しめるシリーズのまさかのコラボで驚いた人も多いかもしれませんね。

いわゆるドラえもんファンに向けてのゲームなのか、牧場物語ファンに向けてのゲームなのか、発売前はどの層が一番ピッタリとハマるのか気になっていました。

そして体験版も配信されたので遊んでみた限り、個人的に一番ヒットする層としては牧場物語未経験のドラえもん好きかなぁという印象ですね。

 

ちなみに体験版の配信ページはこちら

bd.bn-ent.net

 

もちろん牧場物語シリーズ自体がシリーズ未経験でも遊びやすく、間口が広いゲームであるのもそうですし、ドラえもんという知らない人を探す方が大変なほどの有名キャラクターとのコラボによって、そもそも誰が遊んでもいいように作られているとは思います。一人にものすごく深く刺さるというよりかは、たくさんの人にそこそこ刺さるという感じなのかと。

 

でも、牧場物語シリーズを遊んでいる身としてはやはり、過去作との違いなどを感じてしまうため、この部分はこっちの方がいいなぁとなってしまう人もいるかな。この辺はシリーズ作である以上仕方のないことかもしれません。

 

入門編といえるくらい丁寧なチュートリアルもあり、ゲームの流れも一つ一つ教えてくれるため、どうすればいいんだ?ということは少なそう。ゲームが軌道にのってくればあとは割と自由というか、このへんは牧場シリーズというかどうぶつの森寄りかも。

 

ちなみに店頭でも発売日が一番勢いがあったのはもちろんですが、土日、週明けとコンスタントに動いていますね。この調子でシリーズとしての価値を証明して、正統な牧場物語新作!そしてルーンファクトリー新作までしっかりと持ち直してくれ!頼む!

 

 

そして余談ですが、牧場物語に代表される、いわゆるほのぼの生活みたいなイメージのゲーム。全然ほのぼのどころか、こんなブラックな生活ある?ってくらい働き詰めですよね。ドラえもんの道具で一定時間体力が減らないみたいな道具とかありましたけど(効果時間中は農作業などやり放題)もう完全にエナジードリンクキメて残業するサラリーマンスタイルですもん。ハマればハマるだけ、ほのぼのとはかけ離れていく牧場シリーズ。ファンはもちろん、シリーズファンにもオススメだぞ☆(無理やり〆)

 

 

ドラえもん のび太の牧場物語

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(2019/6/18 04:55時点)
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【FF14】漆黒のヴィランズアーリーアクセス開始まで一か月を切りました!色々準備しておきましょう。

ということでこんにちは。

FF15コラボを最終日に慌てて進め、無事レガリアをゲットしておきました、makaidoです。

f:id:makaido:20190603031227j:plain

 

発売が近付いてきてメディアの実機プレイ動画なども色々公開されてテンションアガットな日々を送っております。いや、もう早く28日来て!

とはいえ、まだ準備が万全とは言えません。

漆黒のヴィランズ発売に備えてやっておくことはまだまだあるはず!

今日の記事では自分へこれらは発売前にやっておいたほうがいいんじゃね?ということをまとめてみます。何か忘れてたら追記していきます。

 

 

 

漆黒のヴィランズ発売までにやっておいてほうがいいこと

 

レベル上げ

これは説明不要なやっておいたほうがいいこと。全ジョブ70の人には今更ですが、そうでない人は上げておいて損はありません。ヴィランズで色々バランスが変わるしジョブも増えて人も増えるので場合によっては上げるチャンスが増えるかもしれません。

でも、上げておかないとそもそも新しいコンテンツに参加できなかったり、ギャザクラに関してはまずは70にしておくのがスタートライン的なところもあると思うので今のうちに上げておきましょう。

ギャザクラは調達任務だけでも毎日こなしていけば上がっていくし、リーヴを使えば金の力で一気に上げることも可能です。

バトルジョブに関しては予約特典でもらえるエーテライトイヤリングが70まで経験値ボーナスが入るしステータスもレベルに応じて上がるので効率アップ。とにかく予約して特典をもらっておきましょう。本当に大事です、これ。

 

 

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エストクリア

これも結構大切です。いざ漆黒のヴィランズが発売した時に新しいクエストをやろうとした時にキーとなる前提クエストがあった場合、そこで時間を取られてしまいますヴィランズの要素が解禁されたらみんな我先にと色々なコンテンツをやろうとしますし、時間の浪費は出来るだけ避けたいところ。

新しい土地もでますし、同じ拡張ディスク内のクエスト程前提クエストなどでの縛りはないと思いますが、蛮族クエや各種コンテンツに関するものやNPCに関連するクエストなどは出来るだけやっておいたほうが良いと思います。もちろん、ジョブクエとかも。

クラフターとか全くクエストやらずに70にしたのとかあるから最初からやらないといけないんですよね・・・だっる・・・。こうならないように解禁されたクエストは出来るだけすぐやっておきましょう。経験値も無駄にならないしね・・・。

 

ディープダンジョンの強化値を上げておく

これは必須とかではないですが、ディープダンジョン死者の宮殿やアメノミハシラはレベル上げとしても有効ですしレベル上げにそれらを活用する予定ならば上げておいたほうが有利になります。自分みたいに当時死者の宮殿をなんとかソロクリアしようとして途中で放置しているような人はこの機会にやっておいてはどうでしょうか・・・。

 

お金を稼いでおく

お金大事。いや、もちろん効率なことを言えばやっぱりヴィランズでた直後というのは稼ぎ時になる可能性が大いにあります。みんながメインクエだー!レベル上げだー!エデンーー!!となっている時にギャザクラを上げて需要のある部分を狙っていけば今の現状では考えられない効率で金策できるかもですが。どうしても拡張でてすぐはうぉおーーーー!!新ジョブ!新アクション!!!わーーーー!!!ってなりがちじゃありません?僕だけ?みんなは冷静でいられるものなの・・・?

ですので、新しいジョブとかアクションとかにいち早く飛びついちゃう人は今のうちにお金を稼いでいざという時困らないようにしましょう。装備揃えようとしてお金足りなかったらそれも時間ロスになってしまいますからね。

 

各種トークンや戦績なども稼いでおく

何が必要になるかわかりません。今あるトークンや戦績、同盟記章の類は貯めておいたほうがいいですよね。仮に何も使わずにスルーされても別に困るものではないですし。廃止されるにしてもレート足元見られて交換できますからね。とりあえずためとこ。

 

 

という感じでヴィランズまでにモリモリ準備していきますよ!これもやっておくべきっての思い出したらまた追記していきます。皆さんも可能な限り万全な準備をして漆黒のヴィランズをガッツリ楽しんじゃいましょうね(´ー`)